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第二百三十四章 病毒營銷

【書名: 重生之跨國巨頭 第二百三十四章 病毒營銷 作者:地球不安靜】

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  隨着時間的推移,《植物大戰殭屍》這款遊戲,在網上開始有了病毒傳播的趨勢,許多玩家在玩過這款遊戲後,都把它推薦給了自己的周圍的朋友,同事和同學。

  除此之外,很多渴望在遊戲裏解鎖各種植物的玩家,還專門按照遊戲內置的分享任務,把遊戲分享到百度貼吧,人人網,QQ空間以及剛剛出現的微博等各式各樣的社交平臺上。

  互聯網行業,有一個非常有名的詞,叫病毒傳播,指的是一款產品在開始火爆之後,它在用戶之間傳播的速度,像病毒一樣快,能引發病毒傳播的產品並不多見,年初的開心農場算一個,前世的flappy bird,圍住神經貓,2048,跳一跳等小遊戲,也算其中之一。

  只要一款產品具備病毒傳播的幾個特點,好玩,易於分享,用戶樂於分享,那麼它的用戶,將會以指數級的速度,成倍的往上增長!

  《植物大戰殭屍》上線3天,便爬上了百度熱門話題榜前10名和百度遊戲搜索榜前5名,而它的用戶註冊人數,也在三天內,達到了100萬!

  表面上看,100萬用戶並不多,但是想到《植物大戰殭屍》是一款需要下載的單機端遊遊戲,這個數據就非常恐怖了。

  隨着《植物大戰殭屍》產生病毒傳播效應,這款遊戲每天的新增註冊用戶,都在成倍的增長,僅僅公測一週,《植物大戰殭屍》的全網下載量,便突破300萬,註冊用戶數高達250多萬。

  而這其中,剛剛開始在微博上運營的《植物大戰殭屍》官方微博賬號,也起了不小的營銷作用。

  每天,官方微博賬號都會po出各種精彩的玩家遊戲視頻以及各種轉發評論送遊戲道具的活動等等,不到一週的時間,《植物大戰殭屍》的官方微博上便積累了3萬多微博粉絲,甚至於超過了許多受邀加入微博內測的明星!

   3萬多粉絲雖然不多,但個個都是實打實的活躍用戶,遠非後世的那些殭屍粉可比,在這些粉絲轉發和評論的帶動下,不斷導流吸引新用戶的微博,幾乎成了匯衆自家的產品,但凡新註冊的微博用戶,總會無意中看到《植物大戰殭屍》相關的微博轉發之類的動態,並且爲之所吸引去下載《植物大戰殭屍》玩一玩。

  《植物大戰殭屍》的註冊用戶雖然成倍增長,但是它產生的利潤收益,卻根本不成正比,一週高達250萬的新增用戶,通過網絡付費購買道具或者購買新關卡的用戶,只有5萬不到,付費率只有百分之二,即每100個玩家裏,只有兩個玩家願意付費。

  也因此,《植物大戰殭屍》一週下來的總流水,只有200萬出頭,人均arup值不到1塊錢,這比匯衆上那些動輒arup值十幾塊,月流水過億的產品,簡直有天壤之別!

  這樣的情況下,遊戲運營部的主管們,都有些懵逼了,200萬的流水,連他們漢譯的開發成本都收不回來,更不用說公測時鋪天蓋地的廣告宣傳費!

  直到現在,全網的廣告還在不斷地投放,遊戲每天的流水收入,連廣告投放成本都收不回來,難道匯衆在國內端遊領域打的第一仗,就要遭遇滑鐵盧了?

  終於,新獨立出來的遊戲運營部的負責人劉應龍,耐不住性子,親自去找大老闆方哲談話,這款遊戲是大老闆親自拍板談下來的,現在出現這種情況,怎麼着他也得找老闆嘮嘮情況。

  匯衆5層靠西南方向,全公司採光最好的CEO辦公室,方哲面色平靜地,看着劉應龍用有些焦急的語氣跟他彙報《植物大戰殭屍》這一週的戰績,近300萬下載量,過250萬註冊用戶,這些都是虛的,最後轉換成實實在在流水的數字,只有200萬出頭。

  直到劉應龍彙報完,方哲臉色依然淡定,這種情況,也讓原本有些焦慮的劉應龍,慢慢放平了心態,看老闆的樣子,似乎並不太意外這款遊戲的收益數據如此之差。

  “應龍,我記得你之前是在完美工作?”方哲沒直接問工作的事,轉而跟劉應龍聊起了別的。

  劉應龍心裏咯噔顫了一下,一般老闆問你過去的工作履歷,只有兩種情況,一種是想提拔你了,一種是對你的工作不滿意,很明顯,現在的情況,方哲是不可能想要提拔他,畢竟他當上這個遊戲運營部負責人,公司副總經理級的職位,才一個多月的時間。

  劉應龍心底有些惴惴不安,面上還是故作冷靜地回答道:“對,我之前在完美運營部工作,先後負責過《完美世界》,《誅仙》等多款遊戲的發行運營工作。”

  “嗯!”方哲嗯了一聲,點了點頭,用一副本該如此的語氣說道:“那就對了,完美研發的遊戲,一直都是端遊大作,風格和題材,也偏向於嚴肅派,應該沒有發行過《植物大戰殭屍》這種單機遊戲吧?”

  “沒有,起碼我來咱們公司之前,沒聽過說類似的項目!”劉應龍小心謹慎的回答,不知道老闆葫蘆裏賣的什麼藥。

  “你覺得《植物大戰殭屍》這款遊戲,用戶增長的速度,比《開心農場》怎麼樣?”方哲又問了一個讓劉應龍有些摸不着頭腦的問題。

  雖然不知道老闆到底想表達什麼,劉應龍還是耐心的回答道:“雖然沒有《開心農場》那麼瘋狂,但是也不差,現在每天的新增用戶,都在成倍的往上增長。”

  “那你覺得這款遊戲的用戶數量上限,可能會是多少?”

  方哲繼續追問,因爲匯衆之前一直沒有運營端遊的經驗,所以劉應龍是方哲專門從外面挖過來的,現在看來,這個人雖然運營端遊大作的經驗足,但是腦袋和思維也固化了,還需要好好敲打敲打,實在不行的話,只能換人了!

  連着被老闆追問了幾個問題,劉應龍已經明白,要是自己再琢磨不透老闆的意思,恐怕自己這個新官屁股還沒坐熱,都有被換掉的危險了,終於,他腦海中閃過一道靈光,似乎抓住了老闆問題的關鍵,他用不太確定的語氣說道:

  “方總,我明白您的意思了,我這就回去,調整運營工作!”

  直到劉應龍出門,方哲都沒問他明白什麼了,他明不明白,從他後面的工作安排上就能看出來,做對了,他繼續當他的副總,做不對,那抱歉,算我方哲當初看走眼了!

  不過,從後面遊戲運營部的運營安排來看,劉應龍似乎猜對了方哲的意思。

  首先是,匯衆不斷在全網投放的《植物大戰殭屍》的廣告,全都停了!

  其次,《植物大戰殭屍》遊戲內分享QQ空間,人人網,微博等社交網站的獎勵,連續一週上調了三次!

  再接下來,遊戲死亡復活,付費購買的關卡,植物等各種各樣的道具,被先後作爲更新包投放進了遊戲內。

  單機?單機遊戲怎麼可能在中國賺錢?前世《植物大戰殭屍》火遍全中國,99%以上的用戶玩的都是盜版,開發商寶開公司,根本沒從中國市場賺到一分錢!

  明白這點的方哲,怎麼可能讓這款遊戲重蹈覆轍?賣單機遊戲,沒多少國人買單,而且會滋生盜版,但是免費遊戲賣道具賣皮膚,全世界玩家都比不上國人瘋狂!

   8月底,《植物大戰殭屍》這款“單機遊戲”在全國的火熱程度,終於超過火了大半年的《開心農場》,全網的網民們的口頭禪,從半年前的“你農場多少級了?”“你昨晚是不是偷我菜了?”變成了“你解鎖第幾關沒?”“你豌豆射手有皮膚沒?”

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